《诛仙》仙侣奇缘玩法介绍

《诛仙》是一款角色扮演游戏,手游版延续了端游经典的飞行系统,这点让老玩家们特别激动。近百种飞行坐骑任选,外观华美精致还能穿梭崇山峻岭之间,遨游天空纵览浩瀚梦境江湖的感觉太惬意了。小编发现这次还加入了造型更丰富的新座驾,选择面比端游时期更广。飞行系统不只是跑图工具,更是游戏浪漫氛围的重要组成部分,御风而行的时候真的有种修仙的代入感。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

由端游原班人马全力打造的经典IP手游大作——《梦幻诛仙》将带你进入一个充满五色奇缘的美梦当中。这里有回归经典的六大门派,独创的多视觉回合战斗,还有飘逸的御风飞行,更有全新的原创剧情,经典重温,满满是温馨的回忆。官方今日公布了实机游戏画面,看到这充满浪漫气息的Q萌画面,你是否被带回了那段情撼九天的青春岁月?经典角色回归,加入隐藏剧情

《梦幻诛仙》手游将为玩家讲述一段荡气回肠的故事,在还原《诛仙》原著的同时,扩展出更加丰满的原创故事,并加入扑朔迷离的隐藏剧情。原著经典角色将悉数回归,彼此碰撞出更富惊喜的火花。当鬼厉遇到鬼王宗七杀,谁更霸气凌人?当陆雪琪遇到末离,谁的高冷范更让人痴迷?当记忆中的伙伴再度浮现眼前,你是否会想起那段与青春有关的往事?《梦幻诛仙》手游让你的故事,在这里延续!

会飞的回合经典,又飞回来啦

《梦幻诛仙》手游传承了端游独特的飞行系统,不仅保留了经典的飞行坐骑,还带来了造型更加丰富的全新座驾,不仅外观华美精致,更能穿梭于崇山峻岭之间。近百种飞行坐骑翱翔天空,让你纵览浩瀚的梦境江湖。

经典回合制战斗再度回归,技能搭配、角色布阵、攻防策略都需要玩家仔细研习,方能运筹帷幄,决胜千里,让游戏可玩性大幅提升。无处不策略的回合制战斗,配合飘逸的飞行遨游,“会飞的游戏”又飞回来啦!

即时语音,交流无时差

《梦幻诛仙》手游充分发挥手机平台精巧便捷的优势,特别加入即时语音系统,让玩家随时随地无时差沟通。语音系统支持“附近”、“队伍”、“帮会”等常用频道,在战斗中与玩家配合实现讯息秒达,指挥合作更加顺畅。

牵手一生的“仙侣”奇缘

《梦幻诛仙》将迎来全新的“仙侣”系统,每个玩家都可以邀请仙侣一起战斗,每位仙侣都有独特的属性和技能,不同搭配将会左右战局。经典角色张小凡、陆雪琪、碧瑶、小白等都可以邀请到身边,一次邀请,终生为伴,不离不弃牵手走过漫漫旅程。

七年经典,一代青春,风花雪月东流去,《梦幻诛仙》御风来。熟悉的人,却有新的故事,靓丽的画面和经典的战斗将再度唤醒你的游戏梦,带给你无数幻光四射的惊喜!

诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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