诛仙手游主界面功能详解

《诛仙》是一款角色扮演游戏,打开游戏第一眼看到的就是主界面,这界面设计得挺清爽的。小编觉得最有意思的是那个虚拟摇杆,滑动起来手感还不错,配合技能栏操作角色战斗很方便。背包栏和消息区放在屏幕两侧,切换起来不费劲,地图信息那块儿还能直接截屏分享给好友,这点挺贴心的。整体界面没有花里胡哨的东西,该有的功能都一目了然。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

图1:游戏主界面布局示意图

1、角色信息栏

显示角色头像、等级、气血值、法力值、及当前BUFF等与玩家角色相关的信息。

角色信息栏下方会显示药品快捷栏。

2、任务及队伍信息栏

可切换显示任务或队伍的信息,可通过点击右侧的小箭头收起或展开。

在任务模式下,显示当前已领取的任务信息,点击任务信息可直接寻路到任务目标地点。可点击“任务”按钮,查看已领取的任务详情或当前可接的任务。

在队伍模式下,显示当前已创建或加入的队伍中,队员的相关信息,没有队伍时,可点击“队伍”按钮,创建或加入一个队伍。

图2:队伍模式下,显示队伍成员信息

3、快捷功能栏

显示常用的功能按钮,包括福利、活动、商城、PK与挂机。

4、地图信息及截屏

显示当前场景的地图信息,点击可打开大地图,也可切换至世界地图界面,点击地图信息上方的相机按钮,可进行当前场景截图。

5、经验条界面

显示玩家角色当前等级的经验,经验条满时即可升级。

6、虚拟摇杆

滑动摇杆,可以变更角色方向,控制角色行走。

7、背包栏

点击可显示人物背包中的物品

8、消息区

显示收到的各频道聊天消息与系统提示。点击可打开聊天大窗口。

9、战斗操作区

显示技能快捷键、切换技能快捷栏按钮、滑动切换技能栏、切换目标功能按钮及法宝飞行按钮。

10、功能区域

显示官方邮件、好友邮件、好友申请、密聊等内容。

法宝飞行界面

图3:法宝飞行界面

1、左侧虚拟摇杆可控制飞行的方向

2、右侧虚拟摇杆可调节飞行的高度

3、点击可直接下降到地面高度

4、点击特技按钮,可进行空中飞行特技

以上资料仅供参考,请以游戏内实际内容为准。

诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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