《诛仙》梦幻诛仙三类技能全面分析

《诛仙》是一款角色扮演游戏,梦幻诛仙手游里坐骑分三类,但只有战斗坐骑才有技能。今天小编就专门讲讲战斗坐骑的技能机制,从玄冥狐到黄金黑豹,五种坐骑的主动技能和被动效果全部整理出来。技能需要2阶才生效这个设定很关键,还没升到2阶的少侠先别急。看完这篇你就知道自己的宠物该配哪种坐骑了。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

1、玄冥狐

战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。

一阶被动技能:

(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

三阶被动技能:

(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

2、熊猫胖哒

战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。

一阶被动技能:

(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

3、黄金黑豹

战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。

一阶被动技能:

(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

三阶被动技能:

(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

4、梦魇

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

5、兜什么兜

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

三阶技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。

诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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