诛仙青云生存攻略 生存才是第一创造力

《诛仙》是一款角色扮演游戏,说到青云生存之道,很多人的第一反应就是堆道法硬刚。其实这是个误区,今天小编要告诉大家,生存能力比道法更重要。青云这个门派本身输出不低,但身板太脆,容易被秒。只要掌握正确的生存技巧,哪怕道法不高也能在各种副本和PVP里站稳脚跟。生存才是第一创造力,这话真不是说着玩的!感到兴趣的朋友和小编一起看看吧。

1、技能

神剑技能

副本难度提高,神剑群怪显得很重要,同时也是偏向于高道法的加点。

天书:

七劫技能:

天书:

2、生存青云的细节

①[法宝]

噬魂和天琊

噬魂主要用于七脉会武以及高难度的副本。天琊主要用于王者争霸以及破凶咒。

②[星魂]

第一页选择,紫薇紫薇贪狼,增加抗性,提高生存力。第二页选择,太一勾陈太一,也增加抗性,再次提高生存力。同时,攻击防御属性也是最好的组合,只有命中暴击减少。通过宠物弥补,

③[宠物]

选择主斗志副灵动的宝宝,或者主灵动副斗志的宝宝。技能玉打上。光辉,提高命中;猎魂,提高暴击;怒嚎,提升自身攻击和全抗性;苦痛,降低对手暴伤减免。

怒嚎,配合星魂以及宝石、饰品等方面带来的全抗性,再次提高生存能力!

苦痛,降低对手暴减,这样即使自身暴伤加成不高,也能打出高伤害!

④[宝石]

攻击部位。攻击、命中、暴击、定身精通(千篇一律)。防御部位(重点!)防御、气血、晕眩抗性、昏睡抗性!

⑤[修真]

真气分支摒弃,选择有攻击、暴伤加成的,还有全抗性气血的。

⑥[培元]

追求实用性!而非道法!把攻击、防御、暴伤加成、暴伤减免。4个属性加满。

⑦[阵灵]

由于暂时没有[苍松道人],所以用[普智]代替。等有[苍松]后,用[苍松][萧逸才]代替[张小凡]和[普智]。(由于第二页星魂带来的血量加成。所以阵灵方面,舍弃了部分气血,追求暴伤和攻击,做到生存和输出的紧密结合!)

⑧[元婴]

暴伤加成、暴伤减免、伤害减免。这3种属性越多越好,其他属性不需要太过纠结,归结太看运气,大家量力而行。

⑨[PVP]

即玩家对战。分为会武和王者争霸。

首先是会武。

青云vs合欢。

用[噬魂]。开局4秒使用真元护体和真雷法衣。然后噬魂,这时候合欢一般会魅惑,甚至交了位移技能。青云只需要走开,或者等魅惑结束,然后逍遥游跳开,唤雷,华闪,七劫。穿插普通攻击,等待合欢再次飞过来,然后合欢落地一瞬间。用盛冰之寒定身合欢,然后继续拉开距离,护体法衣,或者继续攻击合欢。

青云vs鬼王。

开局5秒前使用护体法衣,2秒使用逍遥游跳开,使劲拉开距离(配合加点,逍遥游有移动速度加成)。开局一瞬间用唤雷居多定身,然后华闪,七劫。然后选择噬魂。这时候硬抗鬼王一波晕(前面说的抗性就发挥作用了)。或者七劫只放一半,然后雪球减速,继续拉开距离,马上唤雷又好了,又能定身,然后噬魂。

青云vs青云。

同门相残,当道法属性差不多的时候,谁的雪球放的好,谁基本就赢了。雪球打断七劫至关重要。开局贴脸,3秒护体法衣。华闪,噬魂,盛冰,七劫。

青云vs焚香。

和打鬼王一样的套路,5秒护体法衣,2秒逍遥游跳开。然后唤雷,华闪,看对手焚香如果开启无敌技能,就先别放七劫。主要要注意的就是焚香的火圈,留着逍遥游跳开,拉开距离,不容易被链子勾住。同时,晕抗也对打焚香的作用大,焚香和鬼王还是很相似的。

青云vs天音。

天敌,毋庸置疑!如果双方属性,道法,差不多的话,还是放弃吧,真的无能为力。如果天音道法属性差点。那就这样打。开局噬魂,然后唤雷,逍遥游跳开。护体法衣。然后就是走位,雪球打断雷音大梵啥的技能,等待天音护盾消失。然后消失了就贴脸,法衣,使劲输出。昏睡抗性发挥作用的话,打出完整的整套输出,还是有机会干掉的。

以上都是讲得用[噬魂]。如果只有[天琊]的话。

把合欢当成鬼王一样打就行。天音的话就开局护体法衣,唤雷,逍遥游,走位。其他不变。

然后是王者争霸。

王者争霸,就是躲在队伍后方,快要到高台的时候放护体法衣。然后注意对手动向,把手指放在逍遥游,唤雷,盛冰这3个技能之间,看对手动向再决定放什么技能。比如对手很多个贴脸打你,就盛冰一下子定一群。如果就一个,可以远程唤雷定住,然后输出。也可以逍遥游后退,或者前进,贴脸秒杀对面脆皮。看情况而定。

⑩[PVE]

刷副本什么的,日常的挂机就行,下面讲几个重点。

镇魔古洞。黑虎凶灵(蓝色那只boss),雪球打断旋风斩。巫妖(黑色)打断地上那个最大的红圈(技能名字忘了)。隐藏boss,上古灵鸟,当鸟头上显示烈日2个字的时候,雪球打断。饕鬄,脚下出现锥形范围红圈,雪球打断。魔化兽神,黑煞2字出现,逍遥游跳开。

兽神就是合理运用,盛冰,雪球,然后神剑御雷真诀。

其他副本就没有什么好讲的了,攻略太多了。

诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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