诛仙手游天音飞升技能天书加点指南

《诛仙》是一款角色扮演游戏,天音职业在飞升后迎来了技能调整期。天音飞升后技能天书加点的方案让很多人纠结,特别是刚满160级的玩家,技能点该怎么分配才最合理。小编今天就把大梵流、无量流和万象流的加点方案都列出来,给大家参考参考。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

这次出飞升后,技能的改动非常大。技能所有等级上限变为22级,天书第五卷开启,而且每级依旧给技能点和天书点,飞升160级满级,那么总的技能点有251点(其中一点默认1级基础普攻技能),天书187点。技能有1个普攻,9个主动,8个被动,最多只能加满11个技能;天书等级没变,所以天书可选择的加点套路变得更多。

先上各个流派的加点方案,后面会慢慢分析。因为现在刚飞升,技能没满级,没法上传满级技能加点图,只有天书加点图,其他只能用文字表述,请耐心观看,后面也会上一些单个技能图进行分析。

下面3种加点方案中,大梵流是综合型,适合PK和日常副本;无量流用来王者争霸和其他团战,七脉也不错;万象流适合副本。因为我是使用大梵加无量这两套加点,所以大梵流会偏向日常副本,不过不影响PK。

一.大梵流加点

1.技能

第一重:降魔仗满,地藏经满,诵经满,菩提树满。(88点)

第二重:天舞宝轮满,破魔秘言1级,净土真言满,雷音法谕满。(67点)

第三重:因果循环满,往生咒1级,大慈悲满,明镜台满,大梵般若满。(89点)

已分好的点有244点,还剩7点,可以分配在精通,抗性,暴抗。

2.天书

镇魔(100点):

第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)

第三卷:梵经心语5级,邪魔退散6级,金刚不坏3级。(14点)

第四卷:束心法咒5级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(9点)

第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级,往生夙愿5级,因果报应5级,佛音圣谛5级。(30点)

禅心(87点):

第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐2级,灵魂绽放2级。(25点)

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,极乐禅言7级,降魔之血3级。(22点)

第三卷:梵经心语5级,再造祷言6级,乾坤正气3级。(14 点)

第四卷:束心法咒5级,袈裟蔽天3级,天鼓雷音3级。(11点)

第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,往生夙愿5级。(15点)

二.无量流加点

1.技能

第一重:降魔仗满,诵经1级,地藏经满,菩提树4级。(49点)

第二重:天舞宝轮2级,破魔秘言1级,净土真言满,般若经满,四大皆空火满,风满,雷音法谕1级。(92点)

第三重:因果循环满,明王经满,大慈悲满,明镜台满,无量真言满。(110点)

2.天书

寂灭(100点):

第一卷:降魔秘言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,神魔妄念3级。(22点)

第二卷:色即是空8级,空即是色9级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(23点)

第三卷:梵经心语7级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(16点)

第四卷:束心法咒5级,天道循环1级,佛恩广被3级。(9点)

第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级,往生夙愿5级,因果报应5级,无尽苦海5级。(30点)

禅心(87点):

第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑5级,地藏心经8级,灵魂绽放2级。(25点)

第二卷:色即是空8级,空即是色9级,降魔之血3级。(20点)

第三卷:梵经心语7级,再造祷言6级,乾坤正气3级。(16 点)

第四卷:束心法咒5级,袈裟蔽天3级,天鼓雷音3级。(11点)

第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,往生夙愿5级。(15点)

诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适

诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:

纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。

可选

优选

一些觉醒技的测试

1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫

比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。

2、羽毛对觉醒技有作用

当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。

3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加

比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。

4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技

5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值

所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。

6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能

一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。

选择适合的觉醒技

觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。

1、力道

落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。

夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。

2、体质

无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

3、气魄

祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。

一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。

冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。

4、身法

神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。

聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。

5、总结

从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:

1)针对宠物一代技能

因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。

2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间

3)主要用于群体PK,提高团队的合作

因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。

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