《诛仙》是一款角色扮演游戏,游戏里最让人头疼的就是银币不够用,特别是刚入坑那会儿,兜里比脸还干净。其实护送任务就是个不错的突破口,今天小编就来说说这个活动怎么玩,从接任务到完成结算,每个环节都安排得明明白白,保证让新手也能快速上手赚金币。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

护送任务
护送任务是奖励银币最多的活动,每天可以完成2次普通护送和1次特殊护送,特殊护送任务在完成2次普通任务后才可以触发,特殊护送任务奖励的银币最多。护送任务找金瓶儿接取,任务难度非常低,接取后会自动护送,只需要跑跑腿即可,完成3次护送所需要的时间不到2分钟,所以每天的护送任务一定不要忘记去做。

炼药烹饪、制符附魔
炼药和烹饪都是属于生活技能,消耗活力可以随机制造药品和食物,药品和食物在日常任务中需求量很大,可以将制造的药品和食物放在摆摊出售,出售价格2万到20不等。生活技能的等级越高,制造出来的药品和食物种类越多,但是消耗的活力也越多。生活技能的等级不用学的太高,只学10级、20级,这样每次制造消耗的活力非常少,可以做更多的药品和食物,做出来的虽然只是一星、二星,但是一样能上交任务。

如果将生活技能等级学满了,就可以制造更高级的食物和药品了,而且品质也是八星、九星的。例如聚魂散、麝香归气散醉梦罗汉等等,这些食物和药品在帮战、首席争霸、七脉会武等战斗中能起到反败为胜的作用,而且跑环、师门任务中也经常需要上交,所以出售价格非常高,不少高级药品更是达到了20多万的价格。每天都要把活力利用好,做一些食物和药品去卖,由于需求量比较大,摆摊的价格可以适当提升30%或40%,一样不愁没有销路。
在生活技能中,还可以消耗活力来制作装备制作符,包括武器符、防具符和饰品符,是制作装备不可缺少的材料。在门派技能中,每个职业还可以制作不同的附魔符,例如天音就可以制作增加法攻的妙灵符文,尤其在帮战、首席争霸、七脉会武等活动时非常好卖。

活动任务
日常的活动任务、主线、支线、刷图在完成时都会有银币或者银币袋子奖励,例如镇妖、乱世妖魔、师门任务、参加家宴、赏月、冬日温暖和答题任务,奖励的银币收益还是很高的。100环的镇妖活动不仅奖励大量经验,而且还会掉落珍宝和高等级武器装备,这些珍宝包括“陆雪琪的剑穗”、“小环的糖葫芦”等等,这些都是任务需求品,可以放在摆摊出售。珍宝的摆摊初始价格是8万和15万两种,由于需求量非常大,即使加价达到50%的上限,也是很快就能卖出去的。

售卖野宠
每天可以在混沌时空捕捉35只野宠,在宠物商店卖出,这样一天也能赚取几十万金币。这个方法的缺点是比较费时费力,比较适合毅力帝去做,所以推荐程度不是很高,除非特别缺银币了才去考虑。
银币的需求量虽然很大,但是银币的来源也是很广泛的,只要利用好手中的银币,还是可以跟上节奏的。
诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适
诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:
纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。
可选

优选

一些觉醒技的测试
1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫
比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。
2、羽毛对觉醒技有作用
当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。
3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加
比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。
4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技
5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值
所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。
6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能
一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。
选择适合的觉醒技
觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。
1、力道
落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。
夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。
2、体质
无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
3、气魄
祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。
一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。
4、身法
神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。
聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。
5、总结
从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:
1)针对宠物一代技能
因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。
2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间
3)主要用于群体PK,提高团队的合作
因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。