《梦幻诛仙》是一款角色扮演游戏,手游里给宝宝打书可是门学问,技能那么多该怎么排列组合让不少人挠头。小编今天要分享个实用技巧,就是技能格子的顶替顺序是2、3、1、4、5,搞清楚这个就能避免辛辛苦苦打的技能轻易被顶掉。宝宝打书还有个窍门,不用定睛丹也能看定睛顺序,就是把宠物放副宠位置化生一下,那个排列就是定睛顺序,这招用过都说香。感到兴趣的网友和小编来看一下吧!

重击,连击,吸血,蛮力,技巧,反弹,复仇,飞行,坚韧,法伤,怒火,致命,剧烈,凝神,幸运,活力,持久,鬼魅,驱鬼,毒药,律令,冥思,再生,隐身,金睛,光明,忠心,重生,迅捷,金刚,强迫,破防,金刚.丧胆,迟钝,断筋,追击,坚定,刚毅,抗拒,铁壁,水漫金山,火,飞沙,雷霆风,焕神,碎灵,灭心,毁魄。
另外技能排列还遵守这样的顺序:低级,高级,超级,单法,群法,弱点,吸收。
注意:灭心 毁魄 碎灵 涣神 这几个技能的特殊位置
打书第一条方法,技能格子。从技能格的位置来看,顶替的优先级别顺序是2、3、1、4、5,第2格是最容易被顶掉的,第5格是最不容易被顶掉的。注意 有的人认为按照定睛顺序来排列 有人认为按照属性面板来排列 在此我都是直接看面板没用过定睛顺序 不过效果也不差定睛顺序 使用定睛丹绑定技能时看到的排列顺序。技巧不用定睛也能看定睛顺序 化生时宠物放在副宠的位置看到的就是定睛顺序
第一组:重击、连击、吸血、
第二组:吸血、重生、毒药、
第三组:重击、吸血、剧烈、光明
第四组:剧烈、技巧、反弹、驱鬼、重生
第五组:重击、单法、群法、重生
第六组:群法、单法、毒药、重生、怒火
第七组:致命、吸血、刚毅
第八组:追击、破防、涣神、强迫、群法、单法
第九组:金刚(容易被任何物理技能顶掉)连击(容易顶掉任何物理技能)
诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适
诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:
纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。
可选

优选

一些觉醒技的测试
1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫
比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。
2、羽毛对觉醒技有作用
当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。
3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加
比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。
4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技
5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值
所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。
6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能
一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。
选择适合的觉醒技
觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。
1、力道
落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。
夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。
2、体质
无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
3、气魄
祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。
一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。
4、身法
神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。
聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。
5、总结
从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:
1)针对宠物一代技能
因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。
2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间
3)主要用于群体PK,提高团队的合作
因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。