《诛仙》是一款角色扮演游戏,说到青云这个职业,在游戏里一直都有着很高的人气。青云属于法攻输出超高的类型,但血防方面确实很脆,这个设定让不少玩家又爱又恨。小编发现很多新手都不知道青云后期该怎么培养,其实关键就在于装备灌注和法宝选择这两块,今天就专门给新手玩家讲讲青云的具体玩法和阵灵宠物搭配思路。感到兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。
诛仙手游青云超属于法师角色,法攻输出高,但血防超低,后期挣钱最快,带人也快。新手不会玩的,可以仔细看一下这篇文章。

一、装备灌注选择+宝石、法宝血炼等细节
1、 首先, 对于灌注而言其实每个职业都是差不多的,这里会有人吐槽是水字的,其实楼主也不想… 说不定现在有新手正在看咧.
2、灌注的话,选好一项就堆一项, 不要什么都去堆, 最后什么都不行会很渣!
3、讲正题了
武器: 攻击 暴击 爆伤
手套: 攻击 暴击 爆伤
鞋子: 攻击 暴击 爆伤
注:没错,没有一个是命中。这里肯定会有人嗔之以鼻。没命中有鸟用? 别急, 慢慢看下去
帽子: 气血 防御 爆伤减免
衣服: 气血 防御 爆伤减免
裤子: 气血 防御 爆伤减免
注:这里楼主有必要解释一下,除了气血和防御外,大部分人可能会选爆扛。暴扛其实也不错,楼主这里打的是爆伤减免。因为,爆扛永远跟不上暴击的节奏,青云叠闪避,没破个8万好像意义也不大,所以,楼主选择挨打的时候轻点T T! 还有就是…. 爆伤减免加的道法更高点
戒指: 攻击 命中 爆伤加成
项链: 攻击 命中 爆伤加成
护符: 生命 防御 爆伤减免
玉佩: 生命 防御 爆伤减免
这里弥补一下装备系没打命中的不足, 毕竟如果没命中,讲道理你挂高等级的怪或者打天帝宝库的时候就真的生无可恋了。
说到这里了, 也提一下首饰的基础属性选择。
因为每一个饰品的初始属性有所不同,所以在选择是肯定也是有所不同的。
以90级的首饰为例吧,首饰的初始值决定了你强化的成长值, 就是说如果你的项链初始攻击值过了1000,那么每次强化增加的攻击会远远超过那些初始值在500-700的。
在各个初始值中, 优先选择命中/暴击 这两项副属性的, 次选各种抗性。
至于定身精通的话,是次次选。
在这里, 楼主优先是选命中的,次选暴击。 毕竟楼主作为一个强力的DPS,主攻击次爆伤再来就是命中了。
暴击? 好像从来都不缺
4、额外补充
青云的法宝,如果没出新的之前, 最合适的绝对是 天琊
天琊本身属性:命中 暴击 定身精通 ,这三个属性, 都特别适合青云。
血炼的等级一定要高,法宝道法才高。好的法宝,增加的道法也是非常可观的。
血炼属性选择: 必选属性(攻击), 二选一属性(血 / 防御), 三选一属性(暴击 / 命中/ 爆伤)
三种属性都有, 为完美。 兼具两者, 为凑合。 只有攻击的, 叫凑合中的凑合…
灌魔属性:
剑心通明3级(必选项)小技巧先洗剑心, 不管出什么就是先洗出剑心. 你可以省很多金币。
七劫斩龙决 or 神剑御雷真诀3级 (次选) 自爆流自行脑补。
点满的任意技能3级 ( 因为太烧金币, 道法基本不提, 所以只要是自己有点满的技能3级即可.最理想是 真元华闪3级)
5、第一章最后一节。
提升命中的话, 还有一个重要的装备: 宠物–光辉技能书。
90级,弄只斗志鸟, 打上光辉技能书,提升非常的可观。
所以,命中就算不可以去堆,也可以很轻松破10万以上。
所以这样的属性搭配楼主自认为很平衡。
切记不要去分散去堆, 决定一个属性, 起码两三件装备去堆才会有些效果。
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纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。
可选

优选

一些觉醒技的测试
1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫
比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。
2、羽毛对觉醒技有作用
当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。
3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加
比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。
4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技
5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值
所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。
6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能
一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。
选择适合的觉醒技
觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。
1、力道
落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。
夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。
2、体质
无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
3、气魄
祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。
一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。
4、身法
神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。
聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。
5、总结
从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:
1)针对宠物一代技能
因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。
2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间
3)主要用于群体PK,提高团队的合作
因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。