《诛仙》是一款角色扮演游戏,合欢这职业脆皮短腿是真的,但高攻击高机动性也是真的香。今天来说说合欢怎么加点,从风流到忘忧再到飞花,前期过渡阶段该满哪些技能都讲清楚了。感兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。
诛仙手游合欢怎么加点?想必很多人对于高攻击的合欢职业非常的喜欢,下面带来了玩合欢职业玩家急需的诛仙手游合欢怎么加点,合欢职业技能加点攻略,希望大家在每个阶段都能合理的加点。

合欢职业技能加点攻略
个人认为合欢是团队中,杀手担当的存在。
缺点:脆皮,攻击距离近。
看到这里应该明白,合欢是一个机动性很强的职业。
也就是说,挂机欢会死的比较惨……喜欢防御高的,可以玩鬼王。
这里也是给没有玩过端游的朋友先科普
气血真气攻击防御感觉不用多说
命中躲闪这个,我姑且认为(技能命中技能躲闪)端游的概念继承。
暴击暴伤加成——暴抗暴伤减免 针对出暴以及抗暴
如果继承端游的概念,是这样的——
晕眩:跟昏睡一样,不过打不醒
魅惑:让你无法使用技能
昏睡:让你不能动不能放技能,被打下就醒了(这里暂时不谈深度睡眠)
定身:让你不能动(有射程范围之内的目标可以技能攻击)
那么,
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身抗性?
答:用来抵抗晕眩-魅惑-昏睡-定身。同理你要想用不利状态控住别人,堆抗性吧。
问:什么是晕眩-魅惑-昏睡-定身精通?
答:这里摸摸没有找到明确的答案,参考端游韧性精通的理解,大致可能为减少控制时间,无视对方减少控制时间有关。
合欢追求什么?
攻击、暴击、暴伤加成、魅惑精通、魅惑抗性、(提升秋波魅惑)
气血、防御、躲闪
这个是游戏资料给出的建议。
走暴伤,走魅惑,走躲闪流。
再次回到我们的职业定位,合欢在队伍中,是一枚什么样的角色呢?
想必大家心中都有了一个答案。
技能加点
第一重技能 风流

飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)。
情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70。
旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66。
风流:真气上限提升。
忘忧:暴击提升。
摸摸建议:风流不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡 。
争议:情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果)。
由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减。
第二重技能 移花

秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91。
激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95。
祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95。
销魂:提升魅惑精通。
自恋:提升魅惑抗性。
迷离:提升定身抗性。
江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216。
摸摸建议:祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能)
分歧:
被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满)
秋波(PVP必满!)。这是前期唯一一个控制技能了。
同时,二重很注重抗性的提升。
第三重技能 望月

浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150。
幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150。
缥缈:躲闪提升。
绝恋:爆伤加成提高。
凝神:攻击提升。
学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。
怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605。
缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286。
风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%,同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410。
摸摸建议:
绝恋和凝神必满不解释!
主PVP的话:
可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。
大招选择:
怜影走群攻。适合PVE路线
风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP
缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~
摸摸因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。
当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。
诛仙手游觉醒技纹饰怎么搭配最合适
诛仙手游二代宠物觉醒技纹饰搭配解析:
纹饰的选择主要根据觉醒技的主辅加成来选,有些纹饰位有2个选择,主要是看职业需求,可以根据纹饰属性自己选择。
可选

优选

一些觉醒技的测试
1、觉醒技因为都是增益状态和减益(消弱)状态,所以可以被驱散、清除和免疫
比如焚香的火典、合欢的旧梦、云梦的彩云追月等都可以驱散觉醒技增益状态。而焚香的玉册、鬼王的明王都可以清除和免疫觉醒技的减益(消弱)状态,而照玉寒的技能可以免疫这种减益。
2、羽毛对觉醒技有作用
当对目标先使用羽毛后,目标再使用觉醒技增益后,直接无效。
3、同名觉醒技效果无法叠加,不同名觉醒技效果可以叠加
比如队伍同时释放两个通玄术,只有一个通玄术的加成效果;而如果一个人释放了落星术,队友再释放通玄术,则两个都有效果。
4、当人物被晕眩、魅惑、昏睡时,无法使用觉醒技
5、祈血术和入梦术说明的气血百分比是根据气血最大值来计算的,而不是当前气血值
所以这两个觉醒技最多能挡一次致命伤害。当自身气血不足这个百分比时,使用觉醒技将毫无作用,除非短时间血量回复上来。
6、觉醒技空冥印可以克制宠物抽蓝技能
一阶最大就能消弱34%,配合天命技能守元,现在抽蓝宠物很难抽光真气了。
选择适合的觉醒技
觉醒技的选择主要看职业定位以及使用场合。因为目前大部分人还没有学到觉醒技,只能测试基础效果,实战测试太少,各个觉醒技作用效果还不太明确,为了不误导玩家,这里我只简单分析下,给大家做参考。
1、力道
落星术和通玄术提高输出,任何职业都可以用来副本和日常,如果用来PK,比较适合输出职业。落星术适合输出型宠物学习,通玄术任何类型宠物可以学习。
夺魄印和定心印只能针对一代攻击系技能,PK时很少人会带攻击系技能的宠物,所以这两个觉醒技作用不大。适合辅助职业和辅助型宠物学习。
2、体质
无念术和妄相术提高生存,副本和日常作用较小,比较适合PK使用,适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
碎金印和固元印只能针对一代防御系技能,现在防御系技能主要用的有神聚,一般都是辅助云梦、天音带。这两个觉醒技主要针对这些,作用范围比较小。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
3、气魄
祈血术和入梦术目前争议是最大的,这两个觉醒技的效果相当于挡一次致命伤害,在PK时非常关键,而且相对比较克制青云的自爆和鬼王的聚灵。不过也有局限性,对于多段伤害,只要单次伤害不超过气血百分比,就没有效果;如果自身气血低于百分比,使用这个技能也没有作用。
一般七脉PK比较怕鬼王或者自爆青云的,可以学祈血术,而王者跨服建议学一个入梦术。适合所有职业,任何类型宠物可以学习。
冲灵印和空冥印只能针对一代续航系技能,目前续航系技能使用的比较多,大部分辅助职业的宠物都带抽蓝、回血,还有洞察和灼热这些用的也不少。一般输出职业面对这些宠物都比较难受,所以可以考虑带这种觉醒技。适合输出职业使用,任何类型宠物可以学习。
4、身法
神影术和匿踪术提高躲闪和躲闪率,而且概率免疫减速,这个无疑最适合合欢和焚香,不过提高的躲闪率目前看比例太低,不太清楚实战效果。其他职业有兴趣也可以尝试,有些近战职业怕减速的也可以用。适合需要躲闪的职业使用,适合辅助宠物学习。
聆风印和化虚印只能针对一代敏捷系技能,目前敏捷系技能使用也比较多,大部分输出职业的宠物都带全力、苦痛等。适合任何职业使用,任何类型宠物可以学习。
5、总结
从上面的分析可以看出,觉醒技的设定主要有3个作用:
1)针对宠物一代技能
因为一代技能的加成是百分比的,越到后期,加成越高,导致伤害溢出。而通过觉醒技的消弱,使宠物技能加成回到一个合理的水平。
2)减缓输出职业或者高道法的输出节奏,提高辅助职业或者低道法的生存空间
3)主要用于群体PK,提高团队的合作
因为觉醒大部分都是群体效果,一个觉醒技有局限性,而一个队伍5个觉醒技相互配合,提升是非常巨大的。尤其在王者争霸,一个战队选择什么样的觉醒技将成为关键。
《诛仙》梦间集隐藏任务快速完成教学
梦间集隐藏任务完成方法
在下图位置接取任务之后,按照要求跟着跑就行了,没什么难度,大概十分钟就能完成!


